Ou « comment diffuser un spectacle depuis chez soi en faisant une régie multi-caméras soi-même pendant la performance… » L’atelier avait d’abord été développé en performance devant un groupe, où on rencontrait côte à côte l’Être-gigueur, les projections visuelles sur écran géant et Guillaume Coulombe. En réponse à la pandémie empêchant ce type de rencontre, sa formule redessinée offre une expérience en téléprésence dans une ambiance dynamique et originale.
Guillaume a développé un assemblage des flux vidéo (streaming) où il crée diverses scènes qui combinent les images de ses deux caméras aux animations multimédia de la planche. Cela permet donc une expérience intégrée qui offre un coup d’oeil agréable sur écran géant, sans travail supplémentaire pour l’hôte de la rencontre. Le son, pour sa part, est transmis avec des micros de qualité.
À noter : l’adaptation du spectacle à la téléprésence a permis de développer l’imbrication d’images (chroma key, ou écran vert). Des images d’une caméra qui filme l’Être-gigueur sont superposées aux effets visuels de la planche : ça y est, fabriqué essentiellement de bois, celui-ci commence son voyage dans le monde virtuel.
Le tout étant piloté à partir d’un logiciel libre, OBS (Open Broadcasting Software), l’atelier propose donc une réelle expérience multidisciplinaire et enrichissante, offrant toujours au public d’approfondir sa réflexion dans l’exploration des Fab Labs et de l’innovation ouverte.
Les images de ce billet représente ce qui a été projeté à distance, par Zoom…