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SAT

Lecture externe – L’art numérique en mutation : le libre comme moteur de création et de durabilité

Jean-Michaël Celerier, directeur du développement technologique à la Société des Arts technologiques (SAT), expose clairement l’importance du domaine du logiciel libre (open source).

Lire l’article (externe : site de la SAT)

Une sortie de résidence intense et stimulante

Au sortir de cette résidence, l’équipe a le sentiment d’être accompli. Dans les derniers mois, on a réalisé du gros travail d’exploration et d’appropriation de nombreux outils pour accomplir des réalisations qui ouvrent vers des avancées dans toutes sortes de projets. En attendant une vidéo souvenir, voici un résumé de l’installation présentée, de même que les ouvertures que cette résidence apporte à nos autres projets. Tout ça c’est utilisable et adaptable dans d’autres contextes : servez-vous et partagez à votre gré, on fait ça pour ça!


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Coder un langage de la podorythmie?

À quelques semaines de la présentation finale du projet, on accueille quelques ami·e·s du trad, de la scénographie, des Fab Labs et des arts numériques. On leur montre notre 5e prototype de planche de podorythmie et comment on joue avec ce dispositif dans la résidence au Metalab de la SAT.


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Spatialisation sonore ( phase 1 – intro à Satie)

Résumé

Comprendre comment on pourrait faire en sorte que la planche de podorythmie devienne un contrôleur de spatialisation sonore avec les outils développées par le Metalab. Pour une première expérimentation, on tente de faire en sorte que le son d’un micro soit envoyé seulement au haut parleur du côté où la planche est frappé.


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Podorythmie sensible : projection multisource et multisurface (phase 2)

Intentions

Mapper silmutannément la projection de:

  • DrawPlanck sur un cube
  • La sortie vidéo LivePose sur un des cube et DrawPlanck à l’écran principal (le coin)

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Podorythmie sensible : projection multisource et multisurface (phase 1)

Résumé

Une de nos intentions lors de la résidence au Metalab est de créer des nouvelles ambiances visuelles pour les spectacles. C’est ce qui nous a porté à explorer Splash, un logiciel permettant de spatialiser et projeter les visuels générés par DrawPlanck.


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