Jean-Michaël Celerier, directeur du développement technologique à la Société des Arts technologiques (SAT), expose clairement l’importance du domaine du logiciel libre (open source).
Le blogue LabScène
Recherche à la SAT – on y était!
Vidéo du Canal Savoir, sur la recherche à la Société des arts technologiques depuis les 25 dernières années. Faire ensemble, logiciel libre, exploration créative des technologie… plein de raison pour lesquelles on y était avec notre projet Podorythmie sensible.
À l’écran ici, à 51:59 :
https://savoir.media/immersion-au-coeur-de-la-sat/clip/immersion-au-coeur-de-la-sat
Une sortie de résidence intense et stimulante
Au sortir de cette résidence, l’équipe a le sentiment d’être accompli. Dans les derniers mois, on a réalisé du gros travail d’exploration et d’appropriation de nombreux outils pour accomplir des réalisations qui ouvrent vers des avancées dans toutes sortes de projets. En attendant une vidéo souvenir, voici un résumé de l’installation présentée, de même que les ouvertures que cette résidence apporte à nos autres projets. Tout ça c’est utilisable et adaptable dans d’autres contextes : servez-vous et partagez à votre gré, on fait ça pour ça!
Lire la suite
Spatialisation sonore (phase 2 – intégration de la planche 5)
Résumé
Suite aux résultats obtenues dans la phase 1, où les tests ont été faits avec un clavier MIDI virtuel ainsi qu’un micro fixé sur la planche 4, nous cherchions désormais à adapter la spatialisation sonore au son capté par le micro de surface fixé à l’intérieur de la planche 5 ainsi qu’au signal MIDI de la planche 5.
Lire la suite
Coder un langage de la podorythmie?
À quelques semaines de la présentation finale du projet, on accueille quelques ami·e·s du trad, de la scénographie, des Fab Labs et des arts numériques. On leur montre notre 5e prototype de planche de podorythmie et comment on joue avec ce dispositif dans la résidence au Metalab de la SAT.
Lire la suite
Prototype de mise en scène pour échange à propos de la résidence
Suite aux premières essais de projection spatialisée et de spatialization sonore, nous avons voulu combiner les deux composantes et faire un présentation de nos résultats. Un premier prototype combiné a été mis en place pour ouvrir le projet de résidence dans un échange avec quelques personnes du milieu trad (voir ici pour plus de détails), de la mise en scène et des arts numériques. La scénographie consistait à une projection visuelle sur trois surfaces et une spatialisation sonore à quatre hauts parleurs.
Lire la suite